新闻

返回上一页
教育传媒到校
2024年4月

教育传媒到校直击 宣道会叶绍荫纪念小学 - 2024年4月

科技融入教学 提升自主学习能力 掌握创科教育新趋势


位于元朗区的宣道会叶绍荫纪念小学一直与时并进,善用科技融入日常的学与教,并同步发展自主学习,打造数码化的校园环境,以及互动性的学习模式,以迎接创科教育新时代,并将之订定为长远的发展策略。徐式怡校长深谙透过借助科技力量,结合教学团队崭新的课程设计,能够更配合社会发展趋势及学生学习需要。学校以自主、创新、优质教育为目标,大力推展 STEAM 教育,发展科技糅合学与教的混合学习模式,借此帮助学生提升(Enhance)和延展(Extend)学习体验,并提高参与度(Engage),成就 21 世纪创科人才,启发未来科技领袖。

丰富创科经验 创设特色上课时间表  配合课程规划

学校在 STEAM 教育方面拥有丰富的经验,致力结合各个知识领域,以培养学生的综合能力和创新思维。学校采取多元的教学方法,例如专题探究、科学实验等,让学生可以在实际操作中学习和应用知识,借此培养他们的创造力、合作能力和批判性思维。为此,学校制定特色上课时间表,特别安排6 节常识科课节,其中 4 节是常规课程,另外2 节则集中创科学习。罗建洋副校长指出:「创科学习当中主要分为四个领域,分别是电脑和平板电脑应用、资讯素养、编程,以及 STEAM 相关范畴的学习。」学校对创科教育进行全面规划,兼顾课程的纵向及横向发展,使同学能够从一至六年级逐步对创科产生兴趣,继而学习相关的知识和技能。

与此同时,课程内结合创科和科学探究过程,采用不同的策略性的教学方法,运用 POE——预测(Prediction)、 观察(Observation)、 解释(Explanation),以帮助学生掌握创科学习过程。学校不希望创科教育成为一个口号,而是以学生的质素学习为依归,为他们提供全面的支援,建立稳固的知识基础,兼具运用软件和操作工具的全面发展,将来能够运用所学知识,发挥他们的专长,回馈社会。

循序渐进学习编程 促进逻辑思维发展

学习编程有效发展孩子的逻辑思维,亦能够建立自主学习和解决问题的能力。学校有序地推行编程教育,在初小一至三年级的阶段,学生学习使用 Matatalab 进行编程,游戏化的教具使学习更加丰富多样,同学通过该工具高效地训练运算思维能力。Matatalab 是一套出色的编程工具,引导小朋友减少接触电脑或平板电脑等电子产品,通过可动方块的工具来学习编程,为他们奠定坚实的编程概念。

高小阶段,学生在三至四年级会开始学习 mBot 和 Scratch Jr 等编程语言,尝试利用可编程的实物,配合编程语言进行指令控制;五至六年级,同学将进一步学习与 micro:bit相关的编程,甚至更高阶的 App Inventor,并利用不同的配件设计属于自己的小发明。学校希望小朋友能够从编程入门,逐步发展至认识人工智能(AI)领域,从而了解最新的科技发展,并学习如何应用科技知识,解决日常生活中的问题,适应数码时代的发展步伐。

实践式创科学习 培养共通能力

学校深谙创新科技发展日新月异,因此STEAM 教育并不仅仅追求学生学习到多少知识或技能,最重要的核心价值是培养解难能力及运算思维能力。罗副校长表示:「现今的孩子往往在保护式教育下成长,普遍遇到问题便会立即求助大人的意见。家长们出于爱和责任,经常会给予他们答案,欠缺适当的引导。久而久之,孩子们就失去了解难和思考不同解决方法的能力。而这些能力恰好对孩子日后抗逆和解难有着关键影响。」

透过推动 STEAM 教育,不仅可以培养小朋友的解难能力,更能够锻炼他们「动手做」的能力。学生在学习编程或进行实验时都会遇上不同困难和挑战,他们届时便需要构思不同解决方案。在这过程中,小朋友会不断经历设计、制作、评鉴、反思等不同过程,优化自己的产品设计,最终订定合适的方案。

普及化 STEAM 教育 全方位学习活动

学校采用「三层架构推行模式」规划及推行校本的 STEAM 教育。第一层是发展普及化的创科教育,旨在培养学生的学习兴趣,以及发掘他们的潜能。学校善用下午课节时段举办不同特色活动,例如 STEAM Fun Day、跨学科主题学习日等,也是学校的一大特色,活动会结合阅读元素,配合思维导图,并连系中华文化价值,以设计一至六年级的学习历程。罗副校长指出各级设不同主题:「一年级会做拨浪鼓、二年级做活字印刷、三年级做手动风扇、四年级做 3D 全影投射器、五年级做感光贺卡、六年级做水火箭,是一个整全的大型跨学科主题活动。」另一方面,创科教育还有助于培养学生的好奇心,他们很多时候需要亲自动手制作一件产品,继而进行课堂汇报,运用不同科学原理阐明自己的设计理念,解释该产品如何有效运作。实践性的学习方式激发了学生的好奇心,鼓励他们主动探索、发现和提出问题,分享和汇报的过程也促进了学生之间的合作和交流,借以加深对科学原理的理解。

第二层为小组式培训,校内选取对创科领域较具潜能的学生参与 STEAM 小组、无人机、Vex IQ机械人等专项训练,从「动手做」制作作品、试验、参与比赛等,充分发挥创意与思维能力,近期亦屡获殊荣,学生备受外界肯定。

学校亦会与外间专业机构合作进行第三层拔尖发展,为学生提供丰富的体验活动。最近便与 Big Bang Academy 合作举办 STEAM 体验日,并挑选表现优异的同学参加 Project Alpha,而当中最杰出的学生更有机会前往英国剑桥进行 9 日 8 夜的交流活动,扩阔国际视野。

培育尖子启发潜能 扩阔视野 放眼世界

为了令具潜能的学生得到更适切的栽培,学校贯彻拔尖教学策略,参加「创科领袖计划」(STEAM Leadership Scheme),当中会探讨不同全球性议题,例如是次计划便安排学生研究「极端天气下的智慧农耕方案」,关注当今世界面临的极端天气情况,并成为绿色领袖,最终实现零碳排放的愿景。在计划中,学生将运用人工智能、创科和编程等概念,整合出一个实际的方案,建立能操作的模型以解决农耕失收的问题。同时,同学还需要使用英语进行汇报,有助训练他们的思维、表达、组织能力、汇报技巧和团队合作精神。学生更有机会代表学校参加全港性比赛,为他们提供更多联校交流和学习的机会,扩阔同学视野之余,还能培养共通能力。

共享创科学习资源 课程深受家长好评

除了常规校本课程和多元创科活动外,学校亦重视社区连系,贯彻资源共享的理念,积极加强与同区幼稚园的合作伙伴关系,期望成为一所资源中心,支援不同幼稚园在创科、编程、科探等不同领域的发展需要。此外,学校与专业机构合作,发挥联系、沟通、协作的角色,提供创科领域的专业教学培训。其中最具规模的活动为第二届「Matatalab Robotics 编程课程」,供区内二十多所的幼稚园师生报名参加,反应热烈。

罗副校长补充:「过去两年参加课程的幼稚园多达 20 多所,参与的幼稚园人数更接近 300 位。这些幼稚园生于学校学习系统编程解码,并利用Matatalab进行初步编程实践。计划除了课节学习、实作练习外,更会进一步安排联校幼稚园交流,举办不同比赛项目,让孩子能够实践所学。」家长们皆一致高度评价学校举办的编程课程,不仅可以提高小朋友的学习兴趣,减少对使用平板电脑等电子产品的依赖,更能以「动手作」的形式,使用不同工具学习编程。家长们均认为学校对创科教育具备前瞻性,乐于共享教学资源,为区内幼稚园提供更多学习机会,分享学校的特色发展和创科成就。

未来发展愿景 帮助学生发光发热

展望未来,学校的发展愿景是成为一所具有前瞻性、高成就的学校。学校的教育目标是让学生明白他们所学的知识,将来如何回馈社会,为身边的人、社区、香港、祖国,甚至整个世界服务,懂得关心不同的世界性议题,期望培养同学成为世界公民,承担公民责任,更会主动了解多元文化,实践正向价值观。

学校将以学生的能力导向为核心,重点培养他们的解决问题能力,把创科学习中的解难能力迁移至创科,同学未来在日常生活中,期望能面对各种困难和挑战,建立创新思维和解难能力,有助他们迎难而上。学校深信,只要学生掌握了正确的学习方法和价值观,他们在各个领域都能够取得卓越的成就,发光发热,荣神益人。

 

教育传媒

徐式怡校長 徐式怡校长
學校善用科技融入日常的學與教 学校善用科技融入日常的学与教
打造數碼化的校園環境,以及互動性的學習模式 打造数码化的校园环境,以及互动性的学习模式
迎接創科教育新時代 迎接创科教育新时代
配合社會發展趨勢及學生學習需要 配合社会发展趋势及学生学习需要
學校以自主、創新、優質教育為目標 学校以自主、创新、优质教育为目标
羅建洋副校長 罗建洋副校长
學校有序地推行編程教育 学校有序地推行编程教育
培養小朋友的解難能力 培养小朋友的解难能力
適應數碼時代的發展步伐 适应数码时代的发展步伐
學校善用下午課節時段舉辦不同特色活動 学校善用下午课节时段举办不同特色活动
五年級做感光賀 卡、六年級做水火箭 五年级做感光贺 卡、六年级做水火箭
校內選取對創科領域較具潛能的學生參與 STEAM 小組 校内选取对创科领域较具潜能的学生参与 STEAM 小组
實踐性的學習方式激發了學生的好奇心 实践性的学习方式激发了学生的好奇心
學校貫徹拔尖教學策略 学校贯彻拔尖教学策略
擴闊同學視野 扩阔同学视野
為他們提供更多交流和學習的機會 为他们提供更多交流和学习的机会
近期屢獲殊榮,學生備受外界肯定 近期屡获殊荣,学生备受外界肯定
提高小朋友的學習興趣 提高小朋友的学习兴趣
學校將以學生的能力導向為核心 学校将以学生的能力导向为核心
把創科學習中的解難能力遷移至創科 把创科学习中的解难能力迁移至创科
校舍外觀 校舍外观
返回上一页